Un article écrit par Stéphanie Dupuis

Le studio Behaviour Interactif supprime des dizaines de postes à Montréal

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Behaviour Interactif a été fondé il y a plus de 30 ans. Cliquez ici pour afficher l'image d'en-tête
Behaviour Interactif a été fondé il y a plus de 30 ans.

Cela représente moins de 3 % de ses effectifs.

Behaviour Interactif, l’éditeur du populaire jeu vidéo d’horreur Dead by Daylight, a supprimé une quarantaine d’emplois à Montréal, ce qui met fin à la lune de miel du studio indépendant, qui est passé d'un à six établissements en moins de deux ans.

Nous avons changé la portée de plusieurs de nos projets pour nous ajuster au marché. Cela a entraîné des changements dans les besoins en personnel.

Marie-Eve Boisvert, vice-présidente des communications de Behaviour Interactif

Quand cela arrive, nous préférons toujours réassigner les [personnes] sur d’autres projets, mais cela n’a malheureusement pas été possible dans ce cas-ci, a précisé Marie-Eve Boisvert à Radio-Canada, ajoutant que Behaviour Interactif demeure en excellente santé financière.

L’entreprise a multiplié les annonces en grande pompe ces dernières années, avec l’ouverture d’un nouveau bureau à Toronto et le rachat de studios aux Pays-Bas, au Royaume-Uni et aux États-Unis.

Mais voilà qu’elle met fin à cette prolifique ascension avec le licenciement de 39 personnes à ses bureaux du quartier Mile End, et d’une personne à Toronto.

Le studio emploie plus de 1350 personnes à travers le monde, dont la majorité fréquente le bureau montréalais.

Sa principale source de revenus repose sur son jeu d’horreur Dead by Daylight, fort d’un vaste bassin de quelque 50 millions de joueurs et joueuses à l’échelle mondiale. Une collaboration avec le populaire personnage de jeux vidéo Alan Wake sera déployée pour ce titre en janvier.

L’entreprise diversifie de plus en plus son catalogue avec le lancement en 2023 de Meet Your Maker, un jeu vidéo de stratégie et de tir à la première personne.

Les industries technologiques sont mises à mal depuis le début de l’année 2024, avec plusieurs annonces de suppressions de postes. L’entreprise qui signe le moteur de jeu Unity, qui compte un studio à Montréal, a annoncé supprimer 25 % de ses effectifs au début du mois.