Les 12 derniers mois ont été prolifiques pour l’industrie québécoise du jeu vidéo, qui a connu plusieurs succès critiques et publics. Les promesses sont grandes pour 2024, avec un calendrier bien chargé pour les studios de jeux vidéo indépendants. Voici un aperçu des sorties vidéoludiques prévues cette année.
33 Immortals de Thunder Lotus Games
Le studio montréalais Thunder Lotus Games, dont le plus récent jeu, Spiritfarer, a eu un rayonnement international, est de retour avec un nouveau titre, 33 Immortals. Et l’équipe adopte un genre bien différent : un jeu d’action coopératif conçu pour 33 joueurs et joueuses.
On y incarne une âme damnée qui se rebelle contre le jugement final de Dieu à travers des combats épiques contre des monstres.
Le titre sera offert en accès anticipé en 2024 sur les consoles Xbox Series ainsi que sur PC.
Été d’Impossible
Le jeu vidéo Été du studio montréalais Impossible compte offrir une bonne dose de vitamine D et de relaxation avec ses paysages estivaux de la métropole québécoise. Les joueuses et les joueurs y incarnent un peintre en devenir, de passage à Montréal le temps d’un été, qui s’amuse à étaler les couleurs et merveilles de la ville sur ses toiles.
La sortie du jeu Été est prévue au début de l’année 2024.
Once a Tale de Carcajou Games et Triple Boris (2 igloos)
Ce jeu vidéo inscrit dans l’univers de Hansel et Gretel est une véritable œuvre artisanale : chaque objet qui s’y trouve a d’abord été créé physiquement, puis intégré dans le jeu en arrêts sur image (stop motion).
Les joueurs et les joueuses contrôlent les deux personnages principaux en même temps, et peuvent s’attendre à côtoyer dans la forêt magique d’autres figures issues d’autres contes.
Une démo de ce jeu d’aventure et de casse-têtes en solo est déjà offerte depuis début janvier, et la sortie est prévue en mars 2024 sur PC.
Aloft d’Astrolabe Interactive
Gagnant en 2023 de la Série Indie d’Ubisoft, le jeu d’Aloft du studio montréalais Astrolabe Interactive verra le jour en 2024.
Le jeu de type bac à sable (sandbox) plonge les joueurs et les joueuses, jusqu’à huit, dans un environnement relaxant et atmosphérique, dont le but est de survivre aux champignons menaçants sur des îles flottantes.
Aloft, qui se joue en solo ou à plusieurs, sera lancé sur PC au courant de l’année 2024. Une démo du jeu est déjà offerte sur Steam.
Roots of Yggdrasil de ManaVoid Entertainment
ManaVoid Entertainment, membre du regroupement de studios indépendants Indie Asylum à Montréal et connu notamment pour son jeu à succès Rainbow Billy, travaille depuis plusieurs mois sur Roots of Yggdrasil, un titre narratif qui mélange les genres.
Les joueurs et les joueuses y incarnent Sunna, un personnage féminin qui mène les troupes dans sa quête de rebâtir l’Arbre-Monde (Yggdrasil, en norrois, la langue des Vikings), pendant qu’elles sont menacées par un vide sombre.
Le titre sera offert en accès anticipé sur Steam dès le 24 janvier.
Papier Julien du Studio Cornet
Le jeu de rôle (RPG) Papier Julien, inspiré de l’univers de l’humoriste Julien Bernatchez et dirigé par son ami l’humoriste Joël Martel, devrait finalement voir le jour en 2024 après plusieurs années de développement.
Le titre promet de plonger les joueurs et les joueuses dans une nostalgie profonde des jeux de rôle de la console Super Nintendo Entertainment System (SNES). L’intrigue sera ponctuée de clins d'œil à la carrière de Julien Bernatchez, dont le château de saucisses qu’il a cuisiné pour l’émission Un souper presque parfait en 2016.
Two Falls de Unreliable Narrators
Unreliable Narrators, membre de l’Indie Asylum, s’apprête à sortir son tout premier jeu vidéo, Two Falls. Il raconte sous deux angles l’histoire de Jeanne, une Française qui quitte sa terre natale pour la Nouvelle-France, et de Maïkan, un chasseur innu lucide par rapport aux changements en train de s’y orchestrer en plein 18e siècle.
Le studio précise que des membres de communautés autochtones font partie intégrante de l’équipe créative et que les idées du jeu ont reçu le feu vert d’un conseil de personnes aînées innues et wendat.
La sortie sur PC de ce jeu solo est prévue vers la fin de l’été 2024.
Worship de Chasing Rats Games
Le studio Chasing Rats, membre de l’Indie Asylum, a fait tourner les têtes pour son premier jeu, Struggling. L’équipe compte lancer en 2024 son 2e titre, Worship, dont la campagne de sociofinancement a connu un immense succès.
Le but de ce jeu multijoueur en monde ouvert est d’infiltrer l’univers des sectes à l’aide de pouvoirs, afin de décimer l’ensemble de la population, une jouabilité qui rappelle les jeux de la série Pikmin de Nintendo.
Le titre sera publié en accès anticipé d’ici la fin de l’année 2024 sur Steam.
Spiral de Folklore Games
Spiral nous fait vivre de l’intérieur l’histoire d’un homme dont les capacités cognitives sont en pleine dégénérescence, et qui souhaite dire au revoir à ses souvenirs une dernière fois.
Il s’agit de la première proposition du petit studio montréalais Folklore Games, qui promet un jeu d’exploration tout en poésie.
Une démo du jeu est déjà offerte sur Steam, et le jeu complet sera lancé en septembre 2024.
Biomorph de Lucid Dreams Studio
Dans Biomorph, un jeu solo en 2D, le personnage peut prendre la forme et les pouvoirs des monstres qu’il combat. Énigmes, exploration et personnalisation du territoire sont au rendez-vous dans ce jeu de style metroidvania.
La sortie de ce jeu, le 2e en provenance du studio montréalais Lucid Dreams, membre de l'Indie Asylum, est prévue au début de l’année 2024.
Turbo Kid d’Outerminds
L’équipe de Outerminds à Montréal, qui a déjà cinq jeux derrière la cravate, s’est inspirée du film québécois de superhéros postapocalyptiques Turbo Kid pour créer son plus récent jeu vidéo du même nom.
Le titre en 2D tout en pixels propose de parcourir des terres périlleuses à dos de vélo BMX, de combattre des ennemis et d’acquérir des compétences ridicules
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Une démo du jeu, qui se joue en solo, est déjà offerte sur Steam. La sortie est prévue en 2024.
Chaos in Aisle Seven de Vidvad Games
Le studio de Québec Vidvad Games, fortement inspiré des jeux d'arcade, compte lancer cette année Chaos in Aisle Seven, un jeu vidéo rétro parodiant des expériences de magasinage loufoques.
Les joueurs et les joueuses incarnent le client qui se bat en criant contre des vendeurs et vendeuses dans le but de briser le monopole du magasin.
Le jeu, l'œuvre d'un seul homme, David « SuperMegaDav », paraîtra en 2024 sur Steam.
Pyrene de Two Tiny Dice
Two Tiny Dice, le premier studio membre de l’Indie Asylum à avoir publié un jeu vidéo, revient avec un deuxième titre : Pyrene. Tout comme son premier titre Forward: Escape the Fold, il s’agit d’un jeu d’exploration de donjons qui se joue avec des cartes. Cette fois-ci, l’intrigue s’inspire de la mythologie préromaine.
La sortie du titre est prévue en 2024.
Chasing the Unseen de Strange Shift Studio
Le studio montréalais Strange Shift, qui ne compte qu'un employé, offre aux joueurs et aux joueuses un jeu solo d’aventure aux paysages insolites à couper le souffle : ceux d’immenses créatures à escalader.
Le jeu sortira sur PC le 7 mars 2024. Une démo est déjà offerte sur Steam.
The Last Citadel de Honest Demon
Un jeu de rôle et de tir à la troisième personne, jouable en solo ou jusqu’à quatre personnes, c’est ce qu’offre The Last Citadel, le premier jeu du petit studio montréalais Honest Demon.
Les joueurs et les joueuses sur PC y combattront les gardiens d’une citadelle suspendue et en constante évolution, quelque part en 2024.
Everyday We Fight de Signal Space Lab
Signal Space Lab, un studio montréalais spécialisé dans la réalité virtuelle et augmentée, lancera cette fois-ci un jeu vidéo de tir tactique tour par tour, non immersif. L’intrigue de Everyday We Fights : des gens ordinaires qui se battent pour la liberté de leur monde contre des extraterrestres.
La sortie du jeu est prévue en 2024.
Islands of Insight de Lunarch Studios et Behaviour Interactif
Ce jeu de casse-têtes et d'aventure plonge les joueurs et les joueuses dans des paysages idylliques au graphisme impressionnant. Mêlant exploration en monde ouvert et résolution d’énigmes, le titre, signé par le studio canadien Lunarch et publié par le studio montréalais Behaviour Interactif, promet un moment de sérénité.
La sortie du jeu est prévue en février 2024 sur Steam.